coolwind

唯有热爱不可辜负

工作室大事件

由胡安编写

2017年:
不知怎的突然想开发一款属于自己的游戏,计算机之路从此刻开始

2019年:
距离开发游戏已过2年,起初认为独自一人完全吃得消,结果工作量巨大,项目进度缓慢,距离项目完工遥遥无期

2020年:
清风云工作室成立,团队只有三人,人心不齐,且无法全职创作,各种因素叠加之下,项目暂停,重启项目之日遥遥无期。

2021年:
3月,蒙头苦干两周后,第一款面向大众的游戏《脱困》终于出世,此时团队内又只有一人。
在游戏上线的同时,将工作室更名为:coolwind
因人数不足,且工期短,游戏品质极低,可以用烂来形容,不过仍就取得了新品榜top前20的位置。

2022:
10月,距离游戏上线过去一年半,工作室内仍然只有一人,生活上的压力使得暂时不放下计算机抽出时间应对。
此时找上了门来了一位朋友,希望能够加入团队,当副业赚点外快,并拉入了另一位有深厚美术功底的妹子。
至此,团队新增两人……三人的项目即刻展开,我负责程序设计,其余两人分别负责美术,策划,运营

至今:
工作室的故事还在继续,人还没跑路……

团队优势

创意游戏开发团队

工作室拥有一支充满创意和激情的游戏开发团队,我们具备丰富的经验和深厚的游戏行业知识。从游戏设计到图形和音频制作,我们的团队致力于创造引人入胜、独具特色的游戏体验,为玩家提供令人难忘的娱乐。

多平台开发能力

我们专注于多平台游戏开发,包括PC、主机、移动设备等。通过灵活的技术架构和跨平台开发工具,我们确保游戏能够在各种设备上平稳运行,为玩家提供无缝的跨平台游戏体验。

持续更新和支持

我们致力于与玩家建立稳固的关系,通过定期的游戏更新和技术支持,不断优化游戏性能、增加新内容和解决可能存在的问题。这种持续的关注和互动,使得我们工作室在游戏社区中赢得了玩家的信任和好评。

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